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高薪就业-游戏三维建模次世代全栈班
张泽宙
1章34节 | 2人已购买
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第一章
高薪就业-游戏三维建模次世代全栈班
第1节
3Dmax视图操作与模型创建
免费试学
2分31秒
第2节
移动选择缩放
3分1秒
第3节
塔身的制作1
7分54秒
第4节
塔身的制作2
8分20秒
第5节
十大命令的学习与塔身的制作3
20分1秒
第6节
FFD使用和拉面方法
4分13秒
第7节
塔顶的制作1
6分48秒
第8节
设置转换多边形快捷键
1分30秒
第9节
塔顶的制作2
9分12秒
第10节
塔顶的制作3
15分23秒
第11节
UV与光滑组的应用
8分40秒
第12节
UV的展开要点与棋盘格使用
22分5秒
第13节
自动化和工具使用
3分44秒
第14节
八猴的基础学习
7分33秒
第15节
PS的基础使用1
16分52秒
第16节
PS的基础使用2
9分0秒
第17节
蒙版使用和Max功能补充
6分21秒
第18节
线性建模的学习
8分24秒
第19节
布尔运算与弯曲功能
10分40秒
第20节
FFD加点、提取线、石墨工具学习
5分41秒
第21节
环选、实例、壳的应用
7分15秒
第22节
分割功能、UV的展开技巧
4分42秒
第23节
SP的界面基础
11分25秒
第24节
Pbr材质制作1
10分54秒
第25节
Pbr材质制作2
19分15秒
第26节
图案刻制与贴图导出
4分11秒
第27节
次世代概念和流程讲解
11分50秒
第28节
球形化和中模制作讲解
16分40秒
第29节
八猴进阶使用、天空盒子讲解、图片格式讲解
22分31秒
第30节
八猴旋转视频的渲染
10分1秒
第31节
小练习:手绘板的设置
4分22秒
第32节
小练习:如何使用Max制作立体字
4分22秒
第33节
小练习:Max导出UV如何用PS上色
8分55秒
第34节
小练习:模型的重做方法
4分22秒
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